Правила игры на серверах

Ознакомьтесь с нашими правилами, прежде чем начать играть

Поиск...
Атмосфера
Создаем ее вместе
Общение
На чем строится будущее
Ситуации
Взаимодействие с игроками
Терминология​
Игровой процесс
Ник игрового персонажа​
Имя_Фамилия
Вдали от клавиатуры
Есть свои правила
Дорожное движение
Нам не нужен хаос
Аккаунт и имущество
Это не шутки
Правила организаций​
Должен знать каждый
Правила облав
Штурм базы
Нечестное преимущество
Несправедливо, так нельзя
Голосовой чат и аудиосистемы
Что-то новенькое
Проникновение на ВЧ и ИК
Опасная черта
Задачи организаций
Две вселенные
Правила принятия и переводов
Шаг вперед
Устав лидеров и хелперов
Ответственность все выше
Компании, таксопарки и семьи
Частный сектор
Войны за территории и стрелы
Честная стрельба
Правила ведения боя
Ликбез по DM
Рейды, Корабли и Цех
Криминальные события
Системные ограбления и угоны
Готов подписать контракт?
Поезд и ограбление контейнеров
Криминальные события
Семейное ограбление
В погоне за деньгами
Системные мероприятия
Компьютерный клуб
Стрела за лабораторию
Семейное дело
Правила похищений
Скрупулезный процесс
Правила слета недвижимости
Честный бизнес

Правила принятия и переводов

Шаг вперед: 17.01.2026 в 09:00

Вступление

Переводить игрока может только лидер или заместитель с письменным разрешением другого лидера
Игрок обязан получить разрешение лидера фракции, из которой он уходит
Перевод возможен только при наличии трудовой книжки
Ужесточать правила переводов можно только в ФСБ
При этом система позволяет принимать с 4 ранга — окончательное решение за лидером ФСБ
Лидер вправе не открывать переводы, если не считает нужным


Таблица переводов
Организации Ранги
Переводы в Правительство Правительство —> ВЧ
4 —> 1, 5 —> 2, 6 —> 3 и так далее
ЕСС —> Правительство
4 —> 3, 5 —> 4, 6 —> 5 и так далее
ДПС/ППС —> Правительство
4 —> 3, 5 —> 4, 6 —> 5 и так далее
Переводы в ВЧ (при наличии военного билета) Правительство —> ВЧ
2 —> 1, 3 —> 2, 4 —> 3 и так далее
ЕСС —> ВЧ
4 —> 3, 5 —> 4, 6 —> 5 и так далее
ДПС/ППС —> ВЧ
3 —> 5, 4 —> 6, 5 —> 7 и так далее
Переводы в ЕСС Правительство —> ЕСС
4 —> 5, 5 —> 6, 6 —> 7 и так далее
ВЧ —> ЕСС
4 —> 3, 5 —> 4, 6 —> 5 и так далее
ДПС/ППС —> ЕСС
4 —> 5, 5 —> 6, 6 —> 7 и далее
Переводы в ДПС/ППС (при наличии военного билета) Правительство —> ДПС/ППС
5 —> 2, 6 —> 3, 7 —> 4 и так далее
ВЧ —> ДПС/ППС
5 —> 3, 6 —> 4, 7 —> 5 и так далее

Лидеры ДПС/ППС могут запросить у лидера ВЧ построение на плацу для набора солдат. Если лидер ВЧ отказывается — можно обратиться к Губернатору или начальнику ФСБ.
ФСИН —> ДПС / ППС
1 —> 2, 2 —> 3, 3 —> 4 и так далее
ДПС <—> ППС
5 —> 4, 6 —> 5, 7 —> 6 и так далее
ЕСС —> ДПС/ППС
5 —> 1, 6 —> 2, 7 —> 3 и далее
Переводы в ФСБ ДПС/ППС —> ФСБ
4 —> 1, 5 —> 2, 6 —> 3 и далее
ФСИН —> ФСБ
4 —> 2, 5 —> 3, 6 —> 4 и далее
В идеале в ФСБ должна быть вербовка, а не просто переводы:
• Наблюдение за сотрудниками
• Поиск перспективных игроков
• Похищение —> допрос —> предложение вступить

Альтернатива — академия ФСБ (игроки формально остаются в ДПС/ППС).
Вызовы через департамент:
/d Участники академии ФСБ! Явиться на парковку организации в течение 15 минут
Переводы во ФСИН ДПС/ППС —> ФСИН
4 —> 3, 5 —> 4, 6 —> 5 и далее

Важно

Переводы в ТРК, банды и мафии отсутствуют


Проверка игрока при наборе

Проверку проводит лидер или заместитель
Проверку можно делегировать, но под контролем
Проверяющий обязан:
• Убедиться в адекватности игрока
• Проверить понимание IC/OOC
• Задать вопросы по правилам проекта
• Задать вопросы по функциям организации и мотивации игрока

Если игрок хорошо знаком и сомнений нет — проверку можно пропустить
Даже при пропуске проверки, ролевая отыгровка передачи формы обязательна